3 заметки с тегом

музыка

Заметки с этим тегом содержат плеер.

Композиции Джона Кейджа

В 2015 году у нас вышел перевод интересной книги Ханса Обриста «Краткая история новой музыки». Она содержит записи бесед с современными композиторами: Пьер Булез, Роберт Эшли, Франсуа Бейль, Петр Зиновьев, Терри Райли, Стив Райх, Фил Ниблок и др. Из этой книги я узнал об удивительном американском композиторе Джоне Кейдже (1912—1992).

Назвать Кейджа мастером минимализма в музыке — значит не сказать ничего. Его трехчастная композиция «4’33» была создана в 1952 году и стала настоящим вызовом публике. Во время ее исполнения не игрался ни один звук.

Вот известный пианист Дэвид Тьюдор выходит на сцену, ставит на пюпитр листы с нотами, садится за рояль, открывает крышку. И больше не происходит ничего. Аудитория ожидает начала композиции, но еще не знает, что композиция Кейджа — это 4 минуты и 33 секунды полной тишины без единой ноты. Когда 4 минуты и 33 секунды заканчиваются, Тьюдор закрывает крышку рояля и уходит за кулисы, не говоря ни слова.

Что это? Издевательство над публикой или попытка подтолкнуть ее к размышлениям о том, что такое искусство? Попытка заставить человека воспринять все окружающие его звуки как музыку, а не просто как четыре минуты тишины? Попытка понять, что источник музыки — это не исполнитель, а мы сами? Произведение Кейджа длится 273 секунды. Температура 273 градуса по шкале Кельвина равна нулю градусов по шкале Цельсия. Ноль — символ отсутствия звука, тишины. У Кейджа даже есть целая книга, которая называется «Тишина» (1961).

Что если я вам скажу еще и о том, что у этой композиции Кейджа были ремиксы?.. Да и вообще, есть в этом что-то мистически сакральное. Момент, когда люди собираются в одном месте и осмысленно молчат, вызывает внутренний трепет от соприкосновения с чем-то невыразимым.

В книге Обриста читаем про Кейджа:

В немецком городе Хальберштадт сейчас воплощается долгосрочный проект Джона Кейджа [«Organ²/ASLSP (As SLow aS Possible)»], который должен продлиться сто лет. Это самое медленное произведение Кейджа и самый медленный концерт в истории. Его исполняют в церкви [Святого Бурхарда]. По указаниям Кейджа, длительность ноты составляет около пары недель. Судя по всему, этот концерт будут играть до следующего века.

6 января   Кейдж   книги   музыка

Вопрос о музыкальных вкусах

О вкусах, разумеется, не спорят. Однако меня вгоняют в ступор вопросы вроде: «Музыку какого жанра ты слушаешь?», «Какая музыка тебе нравится?» и т. д. Чаще всего их задают малознакомые люди, потому что им больше нечего спросить. Но ведь нам нравится музыка не из-за жанра, а потому, что именно этот жанр и именно эта композиция, исполненная в его канонах, вызывает в нас внутренний отклик.

Более того, вопрос о музыке я воспринимаю как вопрос довольно-таки личный. Мне кажется, что его не стоит задавать малознакомому человеку. Убеждение, что человека можно узнать по музыке, на мой взгляд, зачастую является ошибочным.

Музыка — это вид искусства, как и литература, театр, кино, живопись и т. д. Поэтому прослушивание музыки это не только отдых и удовольствие, а еще и определенная душевная работа. У меня никогда не было МП3-плеера, наушников, я никогда не слушал музыку на улице или где-то еще, кроме своего дома. По-другому я просто не воспринимаю то, что звучит.

Например, у меня нет музыкального образования, но когда я слышу первые секунды некоторых композиций Баха, у меня внутри всё переворачивается, мир становится другим. Но к этому нужно готовить себя, причем обязательно в одиночестве.

Как я могу рассказать нечто подобное малознакомому человеку?

2016   жизнь   музыка   мысли

О старых играх

Мне кажется, что кардинальное отличие старых игр от тех, что появляются сегодня, состоит в том, что человеку не дается возможность узнать культуру, историю в их глубине — они подменяются выдуманными мирами. Я хочу рассказать о той игре, которая смогла многое для меня открыть. Она вышла более 13 лет назад. Это Age of Mythology (2002).

Игра основана на огромном материале греческой, египетской, скандинавской мифологий. Благодаря ей я узнал основной пантеон богов, добрую половину мифов — сценарии и миссии строились на событиях, описанных в легендах и мифах. Причем не просто узнал — всё это мне начинало нравиться и интересовать еще больше. Огромность открывшегося мне мира поражала и за счет музыкального оформления игры. Ее саундтрек позволял проникнуться всем, что совершалось вокруг, увидеть в происходящем отзвуки древнего мифа, древних времен, пропитавших эту землю.

Музыка была написана Стивеном Риппи и Кевином МакМалланом. В записи использовались такие инструменты, как ней, табла и игрушечное пианино.

Полный саундтрек на Ютубе

Игра, несомненно, сделана с душой. Это чувствовалось во всем — боже, да здесь даже крестьяне-рабочие говорили на греческом. Чего только стоили их возгласы: «πρόσταγμα» (próstagma), «ετοιμος» (étoimos) или «προσεχε» (proseché) при очередном приказе.

Кратко о сюжете

Одиночная кампания начинается с событий в Атлантиде. Адмирал Аркантос пытается восстановить покровительство Посейдона, бога атлантов. Он защищает Атлантиду от нападения пиратов. Затем — обнаруживает, что трезубец со статуи Посейдона был украден в ходе сражения. Ряд последующих событий переносит в самый разгар Троянской войны, где Аркантос сражается рука об руку с Аганемноном. В тот момент, когда становится понятно, что стены Трои не одолеть, Одиссей и Аякс разрабатывают план захвата города при помощи Троянского коня.

Строительство Троянского коня

После победы Аркантос и Аякс возвращаются в Грецию. Добравшись до места, они встречают кентавра Хирона и обнаруживают, что люди загнаны в рабство. Вместе они отправляются на север, где находят пленников, раскапывающих проход в Преисподнюю под руководством циклопа Гаргаренсиса и предводителя пиратов Камоса, который и стоял за нападением пиратов на Атлантиду. Преследуя Гаргаренсиса, герои добираются до Преисподней, где находят огромные ворота Тартара. Гаргаренсис пытается их разрушить. Несмотря на то, что Аркантос не знает, что это за врата, он мешает Гаргаренсису совершить задуманное и разрушает таран. Гаргаренсис сбегает, отрезав путь назад и греки остаются в подземном мире. Выход на поверхность помогает найти покровительство Зевса.

Выйдя на поверхность, Аркантос с воинами попадает в Египет, где встречает Нубийскую воительницу Аманру, которая пытается собрать части тела Осириса, убитого Сетом, чтобы воскресить умершего бога. Во время странствий по Египту, Аркантос засыпает, ему снится сон, в котором Афина рассказывает ему о намерениях Гаргаренсиса — освободить заключенного в Тартаре Кроноса, разрушив одни из врат, чтобы получить его покровительство и стать бессмертным. Аманре с помощью Аркантоса удается отвоевать недостающие части тела Осириса, воскресить бога и уничтожить армию Гаргаренсиса, но самому врагу удается сбежать снова, на этот раз в Скандинавию, к третьим вратам Тартара.

По пути на север Аркантос и Аякс находят потерпевшее кораблекрушение судно Одиссею и помогают ему уничтожить Цирцею. В Скандинавии герои встречают старца Скальта, который поручает им нести знамя, могущее помочь им воссоединить разрозненные кланы. Однако знамя вызываем прямо противоположный эффект. Скальта разблачают, он — воплощение Локи, который помогает Гаргаренсису. Героям удается помешать Гаргаренсису открыть третьи врата при помощи вовремя найденного молота Тора. Тор запечатывает врата в последний момент. Однако в ходе сражения гибнет Хирон. Гаргаренсис разбит, на подмогу приходят войска Одиссея, Аякс отрубает голову Гаргаренсису.

Герои возвращаются в Атлантиду и обнаруживают, что голова Гаргаренсиса, которую они везли с собой в качестве трофея, превратилась в голову Кемсита. Гаргаренсис раньше них прибыл в Атлантиду и пытается открыть последние врата, расположенные у главного храма Посейдона. Аркантос строит здание в честь Зевса, за что тот дает ему божественную силу. Аркантос уничтожает оживленную Гаргаренсисом статую Посейдона, что приводит к затоплению Атлантиды. После смерти Афина превращает Аркантоса и полубога, делает его бессмертным.

2014   игры   музыка   мысли   ностальгия